Breeze

"The world is not beautiful, and that is why it is beautiful." ___ Kino ___ Kino no Tabi: The Beautiful World (Kino's Journey) "The world is cruel, but also very beautiful." ___ Mikasa Ackerman ___ Shingeki no Kyojin (Attack on Titan)

Sakuga: Yutaka Nakamura, fluidity - smearing - Yutapon Cubes

This article is a translation from author MrEinFan at imgur. Its english source link below this post. Thanks to MrEinFan.

Một bài viết tìm hiểu về Yutaka Nakamura. Người dịch thấy rất thích phong cách của ông, một cái gì đó mềm mại và uyển chuyển trong đường nét vũ đạo, một cái gì đó mang nét đặc trưng của cơ thể - đồng thời cũng chuyển mình với bối cảnh môi trường và chịu sự tác động của chính bản thể.



Từ "Concrete Revolutio Choujin Gensou".
Yutaka Nakamura hay còn được biết đến là "Yutapon" như một số người vẫn gọi, ở đây không cần thêm bất kỳ điều gì giống như "Bậc thầy của mọi thứ - Master of Whatever". Trong số các sakuga fan, cái tên này đứng vững trãi với chính bản thân nó, và vẫn tiếp tục đến ngày nay với một lý do ấn tượng.

Phân cảnh này đến từ tập 3 của phim "Concrete Revolutio Choujin Gensou". Animation của Nakamura rất hay biến đổi trong toàn bộ các chuỗi phân cảnh tiếp nối, trong khi phong cách nghệ thuật ở ví dụ này dường như khá là đơn giản. Trong ví dụ ở đây, những người xem cũng thường nhận ra thói quen "sự nhòe đi - smearing" hơn là diễn đạt cảm tưởng về tốc độ nó thể hiện; đặc biệt trong khoảnh khắc - nơi những người xem nhận thấy nhân vật xoay tròn xung quanh một con "robot" hoặc dù cho đó là gì đi nữa (người viết chưa từng xem Concrete Revolutio).

Toàn thể chuỗi cảnh tiếp nối chỉ có thể nói là một điều tuyệt vời, cùng với rất nhiều thông tin về tuyến nhân vật cũng như cảm giác ấn tượng của hướng chuyển dịch này. Hơn nữa, những người xem hãy thử theo dõi khi đội nhóm làm phim thể hiện cách làm chiếc áo choàng tương tác đồng điệu với sự chuyển dịch nhân vật của nó.

Một điều khác nữa là những người xem nên có sự phân biệt rõ ràng, đó là những mảnh vỡ trong khoảng thời gian kết thúc của phân cảnh - sự lựa chọn một "khuôn dạng giống như khối lập phương". Đó là một trong những đặc điểm phân loại Nakamura, một thói quen về những "mảnh vỡ khối lập phương" bên trong chuỗi các chuỗi cảnh tiếp nối của chính bản thân Nakamura.

Chất lượng cao nhất và đã được mở rộng: sakuga.

Concrete Revolutio hiện tại đã sẵn sàng cho việc xem trực tuyến trên Funimaion và Daisuki: (streaming) hoặc (streaming)


Từ "Cowboy Bebop".
Nếu những người xem biết đến cái tên "Yutaka Nakamura" sau khi xem Cowboy Bebop thì đó là một điều nên làm. Animation có "tính lưu động - fluidity" và một vũ đạo tuyệt vời làm nên một phân cảnh chiến đấu khá thú vị trong tập đầu tiên của Cowboy Bebop, tập phim đã được phát sóng vào năm 1998.

Từ tập 1 với chất lượng cao nhất và đã được mở rộng: sakuga.



Từ "Cowboy Bebop: Tengoku no Tobira".
Lần nữa lại một phân cảnh chiến đấu "một đấu một" từ Nakamura của Cowboy Bebop movie. Hãy chú ý rằng tuyến thông tin nhân vật là hằng số ở đây, nó biến chuyển cùng sự chuyển dịch và đồng thời với bối cảnh môi trường, đã được minh họa bằng sự tương tác cơ thể khi nhận được cú đấm. Nó cũng giống với cách đưa trang phục và mái tóc ra như một ví dụ đi cùng với sự chuyển dịch. Nước bọt bị văng ra khỏi miệng bởi chấn động khi lĩnh trọn cú đấm móc, liệu còn một điều khác nữa làm phân cảnh này trở nên tuyệt hảo.

Chất lượng cao nhất và đã được mở rộng: sakuga.

Từ "Cowboy Bebop".
Phân cảnh thứ ba và cũng là cuối cùng mà người viết đang muốn phô bày cho những người xem từ Cowboy Bebop.
Lúc này, những người xem có một nhân vật chính đang đánh trả một đám đông toàn người bủa vây xung quanh. Người viết muốn chỉ ra một số điều sau đây: Những người xem thực sự nhận thấy có một nhóm người đang muốn vây đánh một người đơn độc. "Tính chất lưu động - fluidity" của phân cảnh này và nhiều sự việc đang tiếp diễn trong một sự kế thừa chuỗi cảnh quá nhanh, làm thực sự cảm nhận được rằng toàn bộ nhóm người kia đang cố đấm anh ta, và không có tính chất đơn lẻ cá thể bên trong chuỗi tiếp nối này.

Từ tập 12 với chất lượng cao nhất và đã được mở rộng: sakuga.

Từ "Black Rock Shooter".
Hãy nhìn vào một số nhiều những ví dụ hiện đại hơn của các anime liên quan đến Nakamura. Tập OVA Black Rock Shooter này đã được trình chiếu vào năm 2010, nổi bật với một phân cảnh được hoạt họa bởi Nakamura, và điều đầu tiên những người xem hầu như đã chắc chắn chú ý đến các "mảnh vỡ giống khối hình lập phương" này lặp lại. Toàn thể phân cảnh tự nó nhìn ra một sự tổng hòa khác biệt hơn những người từ trước đó do sự khác nhau về phong cách (phản hồi tới một anh chàng trong bài viết về Nozomu Abe của tôi - một người đã nói rằng: "tất cả anime nhìn đều giống nhau"). Tuy nhiên, việc thu hẹp nó xuống để chỉ các hình động đi nữa, thì những người xem sẽ nhìn thấy sự chuyển dịch nhân vật "tính lưu động - fluidity" giống nhau này lần nữa, họ sẽ thực sự nhìn thấy nó khá thường xuyên. Cách thức cơ thể cô gái tác động tới sóng xung kích (shockwave) đến từ các mảnh vỡ, và cách cô gái đệm bước sau khi nhặt lên thanh kiếm của bản thân, chưa kể đến sóng xung kích từ nhân vật khác đang cố tiêu diệt đối tượng này.

Hơn nữa, hãy dành chút thời gian để nhận xét cách thức "xóa đi - clean" phân cảnh này trông như thế nào. Nakamura công khai việc sử dụng các hiệu ứng FX- Animation hoặc những thứ tương tự trong animation của bản thân, lựa chọn hoàn toàn tương phản tới phong cách của Nozomu Abe khi hầu hết là "quá tải" với FX.

Tìm hiểu nhiều hơn về Nozomu Abe tại đây: imgur.

Chất lượng cao nhất và đã được mở rộng: sakuga.
Black Rock Shooter (OVA) vẫn chưa có phiên bản xem trực tuyến hợp pháp.

Từ "Sword of the Stranger".
Hãy nói rằng người xem đang nói chuyện với một ai đó về Yutaka Nakamura, và muốn chỉ ra Yutaka Nakamura làm tốt như thế nào khi góp mặt trong các chất liệu hoạt họa. Những người xem phô diễn các chất liệu đặc trưng của Nakamura từ Cowboy Bebop, Rahxephon và Concrete Revolutio. Cuối cùng họ kết thúc tán dương Nakamura trước mặt người đó. Ngoài sự khen ngợi, những người xem "phải chịu một lỗi rất lớn".

Khen ngợi Nakamura mà lại không đề cập tới Sword of the Stranger gần đây sẽ là một lỗi lớn, nó sẽ là bất hợp pháp, những người xem có thể vào tù cho việc đó. sẽ bị trừng trị suốt đời và... phải đó, người viết nghĩ người xem đã nhận ra được điểm này.

Trích đoạn 15 phút này không làm cho toàn bộ phân cảnh sự công bằng, tác phẩm của Nakamura trong phân cảnh này hầu như tuyệt vời và là một trong những tác phẩm tốt nhất ông từng tạo ra; "sự nhòe đi - smearing" trong phân cảnh cho sự chuyển dịch những thanh kiếm và nhân vật tăng thêm nhiều "tính lưu động - fluidity" của phân cảnh làm nó thậm chí tốt hơn nó thực sự như thế, những người xem thậm chí đã nhận ra các "mảnh vỡ lập phương Yutapon" trong cảnh này!

Hãy xem toàn bộ phân cảnh này, hoặc tốt hơn nên xem toàn bộ phim điện ảnh Sword of the Stranger (phát hành năm 2007) như một sự xem xét tổng thể hơn!

Chất lượng cao nhất và đã được mở rộng: sakuga.
Sword of the Stranger vẫn chưa có phiên bản xem trực tuyến hợp pháp, những người xem phải đi mua DVD hoặc Blu-ray.

Từ "Kekkai Sensen".
Tập đầu tiên của Kekkai Sensen được phát sóng vào năm 2015, hãy xem Nakumara hoạt họa một phân cảnh phá cách. Một lần nữa, nó được bao gồm việc sử dụng "sự nhòe đi - smearing", cùng animation "xóa đi - clean" và "tính lưu động - fluidity" của Nakamura, cũng như "mảnh vỡ lập phương Yutapon - Yutapon Cube" tại phần kết thúc của gif, chưa kể đến "sự dịch chuyển camera ít đi - sick cameramovement". Toàn thể phân cảnh nổi bật nhiều cảnh chiến đấu và nhiều animation rực rỡ của Nakamura.

Từ tập 1 với chất lượng cao nhất và đã được mở rộng: sakuga.
Kekkai Sensen đã sẵn sàng cho việc xem trực tuyến trên Funimation: (streaming)

Từ "Star Driver".
Một phân cảnh khoe ra kỹ năng của Yutaka Nakamura khi nó đến với trận chiến Mecha. Những người xem có cảm giác về tốc độ nhưng thứ nhiều liên quan ở đây là cảm nhận về Sức Mạnh. Chấn động từ con mecha khác liệu có gây cảm giác như thế này trong bất kỳ hướng đi yếu ớt nào?

Không chút nào, cảm ơn tới hiệu ứng bùng nổ này cũng như các mảnh vỡ phô ra khỏi mặt đất (cube lần nữa). Đòn phản công thực sự hoạt họa rất tốt.

Từ tập 1 với chất lượng cao nhất và đã được mở rộng: sakuga.
Star Driver đã sẵn sàng cho việc xem trực tuyến trên Hulu... và chỉ độc nhất cho Hoa Kỳ (.___.): (streaming)

Từ "Darker than Black".
Tiếp theo đến với kỹ thuật CAM lung lay, một lựa chọn trong kỹ thuật phối cảnh xa gần của người viết một chút ít cũng là quá nhiều, những người xem thấy một cách dùng quá mức các mảnh vỡ ở đây - cái mà những người xem có thể thực sự muốn nói - kể từ khi Nakamura yêu thích sử dụng các "mảnh vỡ giống khối lập phương" (Cube-like Debris).

Chất lượng cao nhất và đã được mở rộng, từ tập OVA #4: sakuga.

Từ "One Punch Man".
Phân cảnh này tiến đến như là một sự ngạc nhiên cho một số người, đặc biệt khi nó lộ ra rằng Nakamura hoạt họa nó. Nakamura hiện tại làm việc cho xưởng phim Bones. Anime phô bày ở bài viết này cho đến bây giờ đều được sản xuất tại xưởng phim Bones, ngoại trừ Cowboy Bebop từ xưởng phim Sunrise và OVA Black Rock Shooter từ xưởng phim Ordet. Kể từ khi One-Punch Man được sản xuất tại xưởng phim Madhouse, nó cũng đã đem lại một vài ngạc nhiên khi nhìn thấy Nakamura hoạt họa phân cảnh đặc trưng này, và trên hết thì anh đã thổi bay họ ra với buổi diễn này.

Hầu hết những người xem anime fan ngoài kia đã xem One-Punch Man, và người viết nghĩ không cần phải nói bất cứ điều gì nữa - ngoại trừ "phải xem".

Từ tập 12, chất lượng cao nhất và đã được mở rộng (Nakamura chỉ hoạt họa trong 28 giây đầu tiên): sakuga.
One-Punch Man đã sẵn sàng cho việc xem trực tuyến trên Daisuki: (streaming)

Từ "Mob Psycho 100".
Tập phim Mob Psycho 100 tuần này có một trong số những phân cảnh được hoạt họa tốt nhất năm, đây là 15 giây của một chuyển cảnh thực hiện bởi Yutaka Nakamura...

Chất lượng cao nhất và đã được mở rộng: sakuga.
Mob Psycho 100 đã sẵn sàng cho việc xem trực tuyến trên Crunchyroll: (streaming)

Phần tổng kết về Yutaka Nakamura và tác phẩm của ông của trong ngành công nghiệp anime. Cho đến bây giờ, Nakamura được xem như là một trong số các animator tốt nhất từ trước tới nay, và còn vì một lý do. Những người xem có thể xem các phân cảnh khác tại SakugabooruYutaka Nakamura.

Chỉnh sửa thêm nữa: Bởi vì người viết chỉ mới nhận được thông tin là Yutaka Nakamura từng là một phần của Sunrise tại thời điểm Cowboy Bebop được làm. Ông đã rời Sunrise, tuy nhiên chỉ với một nhóm người - họ đã sáng lập xưởng phim Bones.

Writer: Mr EinFan (Source: Imgur)
Translator: Breeze.
Share on Google Plus

About http://manga-anime-lightnovel.blogspot.com/

    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 comments:

Post a Comment